¿Qué pasó con HotshotGG? Wiki Bio, patrimonio neto, novia, LilyPichu

HotshotGG ganó fama en el mundo de los eSports cuando era un jugador profesional con su propio equipo, Counter Logic Gaming. Durante varios años participó en campeonatos y torneos, y luego dio un paso atrás, cambiando a la gestión de responsabilidades ya que la presión de la comunidad y el estilo de vida de un jugador profesional era demasiado alta. Averigüemos qué le sucedió a HotshotGG ahora, cuál es su patrimonio neto y más detalles sobre la singularidad de su personalidad en el mundo de los juegos profesionales.

HotshotGG

Edad temprana, familia, educación [1945901716]

George “HotshotGG” Georgallidis nació el 23 de junio de 1990 en London, Ontario, Canadá. Proviene de una familia de ascendencia griega, como se puede notar por su apellido y rasgos faciales típicos griegos. Las ocupaciones de sus padres no están disponibles, solo que el nombre de su madre es Helen, ni información sobre hermanos.

Cuando era joven, jugaba fútbol de manera competitiva y otros deportes como baloncesto, voleibol o cualquier tipo de deporte que le interesara o disfrutara durante un cierto período de tiempo. También trató de jugar todo lo que pudo en los videojuegos, particularmente "Street Fighter", "Warcraft", "Diablo" (y todos los demás juegos de Blizzard que fueron muy populares en los días de su juventud) y, por supuesto, "League of Leyendas ”.

Después de matricularse en la escuela secundaria, HotshotGG ingresó en el RCC Institute of Technology (el Radio College of Canada) ya que quería convertirse en ingeniero de redes informáticas; más tarde llamó esta aspiración bastante mediocre y marginal, y terminó abandonando el instituto para dedicarse a Counter Logic Gaming (CLG).

Carrera

Primeros pasos en transmisión y juegos profesionales

HotshotGG comenzó su carrera en los deportes electrónicos cuando tenía 19 años. Al parecer, sus padres no estaban muy contentos con su decisión, y seguían pensando que una educación universitaria o universitaria tradicional le daría la oportunidad de vivir una vida estable, incluido un trabajo bien remunerado; HotshotGG admitió que nunca le impidieron jugar profesionalmente, solo compartió sus preocupaciones en una forma de diálogo, pero aceptó el punto de vista de su hijo. HotshotGG se sintió cada vez más seguro con su decisión, ya que su transmisión se hacía más grande y miles de personas miraban, se suscribían y donaban, por lo que les mostró a sus padres que aún podía ganar dinero.

Ser una de las personalidades más importantes cuando se lanzó "League of Legends" fue una bendición y una maldición al mismo tiempo para HotshotGG. Por un lado, le dio la oportunidad de ser un pionero en la transmisión de "League of Legends", por otro lado, no estaba preparado para el flujo de odio al que ahora estaba expuesto. La gente venía a su transmisión a diario diciendo que jugaban mucho mejor que él, que lo estaba haciendo todo mal, que no tenía habilidades, etc. Esto dolía, por lo que HotshotGG tuvo que hacer algo con sus emociones y seguir haciendo su mejor esfuerzo. en los juegos. Durante algún tiempo sufrió graves colapsos emocionales; Le gustaba leer, Medium, Facebook, Twitter y Reddit, sintiendo que todas esas plataformas de redes sociales eran su zona segura, y cuando quería leer algunas noticias de la comunidad de jugadores, no podía enfrentar la negatividad que se le dirigía personalmente. – muchos haters escribieron comentarios desagradables e irrespetuosos sobre él, sus habilidades y su estilo de juego.

Éxito inevitable de la corriente

Dado que HotshotGG tenía una gran experiencia jugando MOBA (Arena de batalla multijugador en línea), se consideraba diez veces mejor jugando a “League of Legends” que cualquier otro jugador o streamer de aquellos tiempos. Tenía una tasa de victorias extremadamente alta y mucha gente vino a su transmisión para verlo jugar. Eligió los personajes del juego menos populares para jugar, porque lo desafió a descubrir el potencial oculto del personaje y del juego en general.

HotshotGG fue quien se unió a la comunidad de jugadores profesionales cuando el mundo de los eSports aún era joven. A menudo se le pregunta sobre sus pensamientos sobre los cambios que experimenta la comunidad de jugadores, pero admite que es una pregunta difícil a pesar de que todo sucedió frente a sus ojos. Supone que incluso si uno puede ser miembro de la comunidad de jugadores durante mucho tiempo, es difícil ver los cambios, incluso si son importantes, porque la situación se puede comparar con una amistad: si tienes un amigo y lo ves todos los días, no notas los cambios graduales; y solo mirar hacia atrás y comparar el estado y el orden de las cosas puede dar cierta perspectiva. Se recuerda a sí mismo jugando en el estadio con 100 personas viendo la competencia, y sintió que era lo más grande de la historia, pero la cantidad de personas creció enormemente, y en 2016 la competencia tuvo que ser reubicada en el Madison Square Garden para brindar a la audiencia. la oportunidad de ver el juego en vivo (la capacidad de MSG es de más de 20,000 lugares).

Entre los logros personales de HotshotGG se encuentran el primer lugar en las Grandes Finales de los World Cyber ​​Games de 2010, el tercer lugar en las Grandes Finales de los World Cyber ​​Games de 2011 y el segundo lugar en MLG 2012 (Campeonato de Primavera).

Fundación y gestión de "Counter Logic Gaming"

La principal estrella guía para HotshotGG fue que cuando uno juega los juegos de manera competitiva, uno está jugando no contra el juego, sino contra otro oponente, y el camino del crecimiento y desarrollo eterno, con el techo de habilidades y el nivel de competencia yendo arriba y arriba, y nunca terminaría.

Fundó "Counter Logic Gaming" en 2010 y, por ahora, es el equipo más antiguo que juega "League of Legends". Al principio manejaba el equipo y jugaba, lo cual era muy difícil, por lo que se retiró de los juegos activos antes que le hubiera gustado, pero necesario para ser un líder más productivo para toda la empresa. Una vez dijo que sus cualidades de liderazgo en realidad vinieron después de años de jugar con su equipo: cuando comenzó a jugar en CLG, no era un gran líder, pero creció con ellos, aprendiendo a ser más respetuoso con las personas que lo rodeaban. y de sus compañeros. También admite que fue el momento en que aprendió a seguir empujando incluso si estaba abatido, cansado o incluso agotado, incluso si perdía partidos o torneos, intentaba seguir luchando

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HotshotGG cree que los deportes electrónicos le ayudaron a desarrollar la habilidad de escuchar a otras personas; Al principio no era muy bueno escuchando, no era su fuerte, pero crecer con su equipo y jugar con ellos a nivel profesional le enseñó a escuchar y así entender mejor a las personas. Su confianza también mejoró, y creció en general después de años de tocar y actuar.

(diseñado por Matt https://www.facebook.com/pages/MaTTcom/202588269777005)

Publicado por HotshotGG el Domingo, 20 de octubre de 2013

Consolando a los jugadores del equipo

La idea principal que siempre siguió HotshotGG fue que no había necesidad de cambiar la lista, centrándose en los miembros del equipo que ya estaban con ellos. CLG tenía un fisioterapeuta, un entrenador y un analista de juegos incluso en los días en que acababan de comenzar a participar en torneos. Trabajó duro para crear un ambiente familiar en la comunidad CLG, apoyando a los jugadores y ayudándolos a superar el agotamiento emocional. Comprendió la presión que experimentan todos los jugadores profesionales al participar en torneos, así que deje que todos expresen sus opiniones sobre cualquier pregunta que surja. Al principio, fue genial tener una discusión instantánea y la oportunidad de resolver cualquier problema rápidamente, pero eso se convirtió en interminables peleas nocturnas, y la presión creció ya que el equipo no ganó un torneo durante mucho tiempo. Entonces, aunque HotshotGG era bueno en microgestión, no podía hacer todo el trabajo comercial para la empresa, así que dio un paso atrás y dejó que otros dirigieran los procesos con los que él no podía lidiar.

Vida personal, novia LilyPichu

HotshotGG fecha personalidad de Internet LilyPichu durante varios años. Compartieron su interés por los juegos (LilyPichu también es un streamer) y visitaron concursos de juegos y torneos juntos. En mayo de 2017, LilyPichu publicó una foto en su Instagram con una leyenda que decía que ahora estaba soltera, lo que significa una ruptura con HotshotGG, aunque admiten que todavía son buenos amigos. LilyPichu ahora está saliendo con Albert Chang, un músico, aunque mucha gente piensa que su relación es falsa y existe solo para comerciales de una aplicación de citas para asiáticos llamada "EastMeetEast". En cuanto al propio HotshotGG, no hay información sobre ninguna relación actual.

Apariencia y personalidad

HotshotGG tiene el pelo negro (que una vez se tiñó de rubio y fue objeto de bromas) y ojos castaños oscuros. Su altura y peso precisos no están disponibles, aunque se puede ver que es un joven alto y delgado.

Es bien conocido por su actitud positiva hacia sus fans, dando la bienvenida a todos los que quieren tomarse una foto con él o conseguir su autógrafo, aceptando todas las entrevistas y esforzándose por hacer felices a todos con el resultado.

Patrimonio neto

CLG obtiene ingresos anuales de siete cifras, lo que ayudó a HotshotGG a hacer de Forbes "30 Under 30 in Game", aunque no se reveló el número exacto. Su canal de transmisión personal en Twitch tiene más de 220.000 seguidores, aunque el número de suscriptores no está disponible. En 2011, cuando HotshotGG era un jugador activo, ganaba alrededor de $ 28,000 por mes solo de su transmisión. Su patrimonio neto se estima autoritariamente en casi $ 3 millones, pero se desconocen sus ingresos anuales actuales.

Updated: October 19, 2020 — 6:09 pm

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