Amaz (Twitch) Wiki Bio, edad, altura, nacionalidad, citas, familia, patrimonio neto

Amaz es una celebridad de Twitch que juega varios juegos en vivo en su canal de Twitch, y es bien conocido por sus exitosas actuaciones en los torneos de Hearthstone. Aunque ahora está cambiando a otros juegos y no transmite Hearthstone todo el tiempo, todavía tiene muchos suscriptores y seguidores. Así que descubramos más sobre la vida, la familia y los éxitos profesionales de Amaz.

Vida temprana, familia, educación

Jason “Amaz” Chan nació el 12 de abril de 1991 en Hong Kong, ahora China; era muy cercano a sus padres y tiene una relación cálida con ellos, pero no hay información sobre los nombres o profesiones de sus padres, ni su edad. Jason no habló hasta los tres años, lo que provocó que su madre entrara en pánico. Jason recuerda que no era un niño de ensueño para sus padres, pero era un niño muy cariñoso y amable. Recuerda un episodio cuando tenía cinco años, cuando decidió tratar a su padre y le dejó una galleta para que se la comiera cuando llegara del trabajo, pero Jason estaba viendo la televisión y ni se dio cuenta de cómo se comía esa galleta. él mismo. Cuando encontró un plato vacío, empezó a gritarles a todos los que estaban en casa pensando que alguien se llevó la galleta de su padre, hasta que su empleada doméstica lo convenció de que él era el perpetrador.

Muchos jugadores se sumergen en el mundo de los videojuegos cuando no encuentran apoyo o amigos en la escuela, o son intimidados, por lo que los mundos de fantasía se convierten en su refugio, pero la historia es muy diferente cuando se trata de Amaz. Jason era el tipo que intimidaba a sus compañeros de clase, les hacía bromas y se burlaba de ellos, por lo que todos le tenían miedo. Su madre decidió llevar a Jason a Canadá y se fueron a Vancouver cuando Jason estaba en cuarto grado. Canadá impresionó mucho a Jhim, especialmente sus grandes apartamentos que Jason nunca vio en China. Admite que esos años fueron los más felices de sus primeros años de vida, porque aunque no sabía inglés, rápidamente comenzó a socializar y a hacer muchos nuevos amigos. Jason también tenía a su primo viviendo en Vancouver, y fue él quien le abrió el mundo de los juegos de computadora a Jason.

Jason “Amaz” Chan

Primera experiencia de juego

El primer juego que impresionó a Jason fue “Warcraft III”, que disfrutó jugando hasta que vio una unidad espeluznante allí, un esqueleto convocado por un nigromante. Jason estaba tan asustado que tuvo pesadillas durante mucho tiempo y no pudo volver al juego para terminar otra campaña. Vale la pena decir que los videojuegos en China se ven muy diferentes del original, ya que existen leyes estrictas que censuran cualquier imagen de esqueletos descarnados, máscaras mortuorias o cuerpos heridos, y cualquier otra cosa que viole la integridad del cuerpo. Probablemente Jason no estaba preparado para las imágenes a las que no estaba acostumbrado, por lo que lo impresionaron negativamente y provocaron una reacción tan neurótica.

Cuando llegó el momento de ir a la secundaria, su madre decidió volver a Hong Kong, para reunirse con el padre de Jason, pero donde Jason tuvo que ir a una escuela internacional ya que casi se olvida del chino, viviendo durante tanto tiempo. en Canadá. Tuvo que hacer nuevos amigos de nuevo, y esta vez trató de ser amable con sus compañeros de clase, e incluso involucró a algunos de ellos en jugar “World of Warcraft”, el MMORPG basado en el universo de la serie “Warcraft”. El juego unió a los amigos, con todas las victorias convirtiéndolos en un verdadero equipo. En ese momento Jason inventó su apodo: “Cuando quería crear un nombre de usuario para juegos en línea, quería fusionar“ Amazing ”y“ Jason ”, así que“ Amazon ”parecía una creación asombrosa. Entonces me di cuenta de que el término se usa en todas partes —¡no vendo cosas en línea! -, así que lo acorté a Amaz y se ha quedado pegado desde entonces ”, dijo en su entrevista con el sitio oficial de Blizzard.

La diversión terminó para Jason cuando descubrió que su madre estaba muy enferma a causa de una forma incurable de cáncer intestinal. La familia tuvo muchas dificultades para luchar contra la enfermedad, pero nada ayudó. Jason recuerda que su madre fue confinada a la cama, pero ella se las arregló para encontrar la fuerza para asistir a su ceremonia de graduación en la escuela secundaria y le dijo lo orgullosa que estaba de tener un hijo así.

Estudiando en la universidad

Después de matricularse en la escuela secundaria, Amaz y sus padres decidieron que debía continuar su educación en Canadá. Ingresó en la Universidad de Waterloo en Ontario, donde estudió horas extras en la facultad de matemáticas. Recibió llamadas frecuentes de su madre y escuchó que ella estaba sufriendo demasiado por la quimioterapia, por lo que Jason incluso le pidió a su padre que detuviera el tratamiento, ya que no ayudó y lo hizo aún más difícil para su madre. A los pocos días falleció su madre, y Jason sintió una apatía absoluta por todo lo que lo rodeaba. Trató de continuar, pero todo lo que pudo hacer fue acostarse en su cama, saltándose clases y sin preocuparse por nada. Asaltar con su gremio se convirtió en la mano salvadora de Jason: todos sus amigos todavía lo estaban esperando en el juego, y eso lo sacó de su depresión. Pasó dos años más jugando y tratando de lidiar con sus clases universitarias, y luego decidió suspender su educación y regresar a Hong Kong para estar con su familia. Entonces, en 2013 Jason volvió con su padre y aceptó un trabajo de oficina que su tío le ofreció. En poco tiempo, Jason se dio cuenta de que el trabajo era demasiado aburrido y se centró en el momento presente dejando atrás todo el pasado. Volvió a tocar el saxofón, en lo que aparentemente siempre fue bueno, y comenzó a dar clases de música para niños. Al mismo tiempo, Jason estaba trabajando en su propio juego de mesa, "Scribe's Arena", que había conceptualizado anteriormente en la escuela secundaria.

Reproducción y transmisión de Hearthstone

Fue en abril de 2014 cuando la vida de Jason cambió para siempre: Blizzard Entertainment anunció su nuevo juego de cartas coleccionables digitales "Hearthstone", y Jason decidió probarlo ya que era fanático de Blizzard y apreciaba todo lo que producían. Jason disfrutó del juego y, animado por su amigo, decidió comenzar a transmitir su juego "Hearthstone" en Twitch. Jason admite que no esperaba que el número de sus seguidores creciera tan rápido. Como fanático de los juegos, Jason piensa que tiene suerte de ganarse la vida jugando, ya que adora los desafíos de los juegos que mantienen su mente activa, y ahora su pasatiempo se ha convertido en su principal fuente de ingresos.

Torneos

Jason participa a menudo en torneos de juegos: le aportan victorias, popularidad, fans y dinero. Una comunidad de jugadores profesionales, Team Liquid, incorporó a Jason a su equipo, convirtiéndolo en el primer miembro del equipo de Hearthstone. Con Team Liquid ganó "IEM Season IX – Shenzhen" (ganando $ 4000) y "Numericable M-House Cup 4" – $ 4000 de nuevo – y al final del año Amaz ganó el título de "Mejor Hearthstone Streamer en 2014" (categorías de la encuesta ) en los premios Stream de Blizzard 2014. También fue subcampeón de "Chat más activo" y quinto en la categoría "Mayor media de audiencia".

Publicado por Amaz Hearthstone el el sábado 29 de julio de 2017

Entonces Jason decidió dejar Team Liquid y fundó su propio Team Archon, que pronto se hizo famoso por el proyecto único que organizaron. El primer (y el único, desafortunadamente) Campeonato de la Liga de Equipos Archon (ATLC) se lanzó en julio de 2015: varios equipos lucharon por el primer premio de $ 150,000 (el equipo Nihilum lo ganó). El subcampeón recibió $ 60,000 (Team Cloud9), y el tercer lugar dejó el campeonato con $ 10,000 en sus bolsillos (Team Value Town). La final del campeonato se llevó a cabo en una casa especial en Texas, EE. UU., Que el equipo Archon alquiló para el evento y se transmitió casi 24/7. Los jugadores estaban todos en la misma habitación, comiendo, bebiendo y bromeando, animándose y comentando los juegos. El ambiente del evento fue muy amistoso y cálido, y muchos espectadores estaban esperando que ocurriera el segundo campeonato.

Aunque Jason se sintió inspirado por el éxito del evento, no logró encontrar el presupuesto para la segunda edición del campeonato, ni siquiera intentó recaudar dinero en el KickStarter. La idea de financiar colectivamente el torneo fracasó, y ni Jason ni otros productores del campeonato encontraron el presupuesto para otra edición de ATLC.

Vida actual y popularidad

Jason todavía está transmitiendo en Twitch, jugando con NRGEsports y tiene más de 900.000 seguidores en su canal . La comunidad de jugadores tiene una actitud especial hacia él, y se puede decir que Amaz es el único transmisor que recibe tantos comentarios positivos sobre lo que hace. Es difícil encontrar un comentario negativo en sus videos, su audiencia simplemente no deja uno. Probablemente ese éxito se deba a la actitud de Jason hacia sus espectadores; es famoso por usar la palabra "nosotros", y mientras juega, a menudo pregunta: "¿Podemos ganar?", "¿Significa que ganamos?". Considera que la audiencia es parte de un gran equipo de apoyo.

Personalidad y apariencia

Jason tiene el pelo negro corto y ojos castaños oscuros; siempre usa anteojos. No hay información sobre su altura precisa, pero no es alto.

Jason a menudo comparte sus miedos y ansiedad. Una vez relató una pesadilla, se despertó en medio de la noche porque tenía miedo de no poder probar que era canadiense; luego revisó su billetera, encontró la tarjeta y pudo volver a dormirse. Hay otra broma que a sus fanáticos les encanta repetir una y otra vez: una vez transmitida, a Jason le dijeron en el chat que había una araña en la puerta detrás de él, lo que lo asustaba y gritaba, lo que hizo reír a los espectadores durante mucho tiempo. A partir de ese día, se puede ver que casi todos los días hay alguien que dice en el chat: "¡Amaz, hay una araña detrás de ti!"

Valor neto y estadísticas

Jason ha ganado alrededor de $ 40,000 participando en torneos, pero sus ingresos diarios se basan en sus ganancias de YouTube y Twitch. Según las fuentes, el patrimonio neto de Jason se estima en alrededor de $ 500,000 a principios de 2019. Gana alrededor de $ 130,000 al año en sus videos de YouTube (que son cortes de sus transmisiones de Twitch con fallas emocionales, victorias reflexivas y trucos). Otra fuente proviene de los suscriptores de Twitch.

Updated: September 29, 2020 — 6:25 pm

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *